线上游戏可带数亿经济效益 哥宾星:也为年轻人创就业机会

 哥宾星(左7)与众佳宾为2019年Level Up KL掌管推介礼。

通信与多媒体部长哥宾星指出,为增进数码内容制造行业生长,政府正在与大马数码经济机构(MDEC)协作制订数码内容生态系统政策(DICE),以支撑及增强大马在数码内容的地区职位,愿望有关政策年杪能出炉。

哥宾星指出,制订该政策是为了增强研讨、知识产权制造、品牌和营销,借以提拔国度在游戏产业的出口潜能。合营这项政策,政府也会在本年末了一季度作出数项宣告。

他说,游戏产业除了可认为国度带来多达数亿令吉的经济,还能为年轻人制造就业机会。

“现今政府异常关注年轻人需求,包含支撑与电子竞技项目有关的多样化运动,使其普遍化。”

他是在2019年Level Up KL新闻发布会时,如是表露。列席者包含大马数码经济机构首席执行员苏丽娜苏克里。

正式出道才八天 X1 夺下音乐节目首冠!

出身自《Produce 101》系列节目的团体总是火速征服音乐节目,X1 当然也毫无例外地在昨天就抱回第一座音乐节目冠军奖盃啦! 昨天(3 日)在 SBS MTV 播出的《The Show 5》中,X1 凭着出道曲 “Flash” 击败 Everglow 和 Weki Meki,成为 9 月第一週的冠军得主。 获奖后的 X1 惊喜地表示:「我们刚刚才听说自己是冠军候选人⋯⋯首先,真的很感谢 One It,也谢谢公司代表还有所有同仁。成员们都辛苦了,我们 X1 会为了所有 One It 一直努力的!」 另一方面,8 月 27 日才发片的 X1 出道还未满十天,但根据 Hanteo Chart 公布的数据,他们的首张迷你专辑〈飞翔:QUANTUM

哥宾星说,政府认同,线上游戏行业是增进地区经济增进的主要引擎。“因而,政府会继承关注数码游戏制造产业,由于该行业有助于推进当地数码创意内容,为国度带来丰盛的收入。”

他指出,如能把大马打造为数码内容制造行业关键,将可吸收更多的外国投资者来马投资。他说,数码内容产业包含动画、游戏、视觉效果、新媒体和基础设施平台范畴。

他表露,2013至2017年,该行业增进了6%,制造了79亿令吉的收入。“现在,大马共有370个制造公司直接介入各个生长和制造,就业机会多达1万1000个。”


 哥宾星也现场介入线上游戏的操纵,并示意游戏产业可为国度带来多达数亿令吉的经济效益。

哥宾星说,东南亚和人人的游戏产业将会继承增进,而且东南亚已被公认为环球增进最快的地区,在所有的线上游戏(个人电脑(PC)及挪动装备)收入。

他说,依据游戏市场研讨公司Niko Partners的展望,在新的热点国际游戏进入东南亚市场和电子竞技的推进下,到2021年,东南亚在PC和挪动装备游戏收入将达44亿美圆。

“估计东南亚PC在线和挪动游戏玩家数目,将从2017岁尾的3亿人增加到2021年的4亿多。另外,依据游戏研讨公司Newzoo在2017年的报导,每位付费玩家的均匀年度支出在3年内翻了一倍,从37.31美圆(约156.29令吉)增至80.31美圆(约336.42令吉)。”